Langsung ke konten utama

QUIZ 2


QUIZ 2

  1. Terdapat beberapa pendekatan yang ada untuk mengembangan sistem informasi, sebutkan dan jelaskan ?
  2. Pendekatan kalasik (classical approach) tidak cukup digunakan untuk mengembangkan suatu sistem informasi yang sukses dan akan menimbulkan beberapa permasalahan. Sebutkan dan jelaskan permasalahan yang timbul dengan pendekatan klasik?
  3. Sebutkan 4 (empat) metodologi pengembangan SIM dan sebutkan yang termasuk dalam kelompok metodologi tersebut?
  4. Apa perbedaan metodelogi waterfal dan prototyping ?
  5. Sebutkan dan jelaskan tahap-tahap pengembangan SIM?
  6. Sebutkan dan jelaskan sistem informasi yang sedang berkembang dimasyarakat sesuai dengan bidang berikut :
    1. Pendidikan
    2. Perdagangan
    3. Pemerintahan
    4. Perbankan
    5. Transportasi

Jawab:
1. A. Dipandang dari metodologi yang digunakan :
        a. Pendekatan Klasik (Clasical approach )
    B. Dipandang dari sasaran yang dicapai :
        a) Pendekatan Sepotong (piecerneal approach )
            Pendekatan yg menekankan pada suatu kegiatan / aplikasi tertentu.
        b) Pendekatan Sistem (systems approach )
            Pendekatan yg menekankan pada sistem informasi sebagai satu kesatuan terintegrasi
    C. Dipandang dari cara menentukan kebutuhan dari Sistem :
        a. Pendekatan Bawah Naik (Bottom Up Approach )
        b. Pendekatan Atas Turun
    D. Dipandang dari cara mengembangkannya :
        a. Pendekatan Sistem menyeluruh
        b. Pendekatan Moduler
    E. Dipandang dari teknologi yg digunakan :
        a. Pendekatan Lompatan jauh (great loop approach )
        b. Pendekatan Berkembang (evolutionary approach )

2.    pendekatan klasik tidak cukup digunakan untuk mengembangkan suatu sistem informasi yang sukses dan akan timbul beberapa permasalahan diantaranya adalah :
1. Pengembangan perangkat lunak menjadi sulit.
2. Biaya perawatan atau pemeliharaan sistem menjadi lebih mahal
3. Kemungkinan kesalahan sistem besar
4. Keberhasilan sistem kurang terjamin
5. Masalah dalam penerapan sistem

3.       BEBERAPA CONTOH PENDEKATAN PENGEMBANGAN SISTEM
          1.  Prototyping
Yaitu proses iterative dalam pengembangan system dimana requirement di ubah kedalam system yang bekerja yang secara terus-menerus di perbaiki melalui kerjasama antara user dan analis.
Tujuan dari prototyping sendiri yaitu untuk bias di bangun beberapa tool s pengembangan untuk menyederhanakan proses.

2.  Joint application design ( JAD )
Merupakan proses terstruktur dimana user, manager, dan analis bekerja bersama-sama selama beberapa hari dalam dalam 1 pertemuan bersama untuk mengumpulkan requirement system yang akan di bangun.

3.  Structured  analysis and structured design
Pendekatan ini lebih berfokus pada bagaimana mereduksi waktu dan maintenance dalam pengembangan system.  Pendekatan ini juga langsung mengintegrasikan perubahan juka di perlukan.

4.  Object Orientied Analysis and Design ( OOAD )
Merupakan metode pengembangan system yang lebih menekankan pada object di bandingkan dengan data atau proses

4.         Waterfall model adalah model pengembangan software, dimana kemajuan proses tersebut dipandang menurun langkah demi langkah sperti jatuhnya air terjun yang mengalir kebawah.
Sedangkan model Prototyping model adalah salah satu paradigm yang mengembangkan sistem informasi. Bukan hanya sekedar evolusi saja tetapi juga merupakan revolusi yang mengembangkan sistem informasi.

             Perbandingan yang kedua yaitu Kelemahan dan Kelebihan dari Waterfall dengan Prototyping
             Kelemahan Waterfall :
1.       Tidak mengakomodasi perubahan requitment ( tidak bias diubah )
2.       Resiko ketidakpastian tinggi
3.       Model yang buruk untuk proyek berorentasi objek
4.       Model yang buruk untuk proyek kerja jangka panjang
Kelebihan Waterfall :
1.       Simple dan mudah diinplementasikan
2.       Mudah diatur modelnya
3.       Cocok untuk proyek kecil yang kita buat

Kelemahan Prototyping :
1.       User sulit untuk melakukan evaluasi ( bentuk sering berubah )
2.       User ingin cepat selesai ( bentuk program sudah ditentukan )
3.       Pengembang sering mengabaikan dokumentasi
4.       Lebih mementingkan keberhasilan

Kelebihan Prototyping :
1.        Adanya komunikasi user dan pengembang
2.       Menentukan kebutuhan user yang sebenarnya dan meminimalkan salah persepsi
3.       Peran user meningkat dalam hal ini user dapat memeberikan masukan setiap saat
4.       Pengembangan lebih cepat dalam hal ini program bias langsung dibuat untuk melihat perkembangan tahap demi tahap.
5.       Implementasinya sangat mudah, maksudnya disini adalah user dapat mengenal perangkat lunak yang akan dikembangkan dan tidak merasa asing sejak user memilikinya.
Dari penjelasan tadi semoga sahabat bloger mendapatkan ilmu walaupun tidak terlalu detail, semoga bermanfaat bagi bloger sekalian

5.         Secara umum tahapan informasi sbb:
1. Survei sistem / preliminary
2. Analisis Sistem
3. Desain Sistem
4. Pembuatan Sistem
5. Implementasi Sistem
6. Pemeliharaan Sistem

6.         SIM saat ini
             1. Bidang Pendidikan
                 Dengan teknologi yang ada organisasi sekolah mudah diakses melalui web
             2. Perdagangan
             Dengan adanya SIM pengelompokan jenis barang lebih mudah
          3. Pemerintahan
             Pelayanan dan Perizinan lebih mudah
          4. Perbankan
              Data nasabah menjadi terpusat
          5. Transportasi
             Masyarakat dimudahkan dalam mengakses transportasi yang diinginkan


Komentar